Chapter 2.

화면 위에서 F 해야 해당 객체로 이동

Material 정의, 할당 : 단순한 링크.. 큐브에서 수정해도 재료 자체가 수정됨.

이동시 Command : Snap

?? 스냅. Move 모드에서 V ??

Edit – Input

Vertical Horizontal : Joystick.. + – 놓으면 0으로 되돌아옴.

변수 : Local, Private, Public..

transform.Translate :: 멤버에 붙일 때 소문자.. –> 다른 객체에서 부를 때..  GetComponante < Transform > 이렇게 쓴다.

콘솔 (디버깅) : Command + Shift + C

Prefab : Project 판넬에 GameObject 를 넣으면 인식.

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